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🎮 ER 커뮤니티 리포트 — 일일

2026년 03월 31일 (화) · DC갤러리 · 인방갤 · 아카라이브

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📊 사이트별 활동량

사이트게시글댓글조회수작성자글당 댓글글당 조회
DC 갤러리 4,30516,730392,927 2912(463/2449)3.991.3
인방갤 5011,994229,879 449(78/371)4.0458.8
아카라이브 2,28613,990179,267 784(617/167)6.178.4

🔥 사이트별 핫토픽

DC 갤러리
🔥 님블뉴런 재정 상태 및 게임 미래에 대한 불안감 확산 트렌드 4건
님블뉴런의 존속 능력에 대한 재무 보고서 내용이 공유되며 커뮤니티의 불안감이 증폭되었습니다. 페르소나 콜라보의 역대급 매출 소식에도 불구하고, 게임의 만성적인 적자 구조와 미래에 대한 비관적인 전망이 여러 게시글을 통해 논의되고 있습니다. (통합)
😠 negative🕐 2시간 전
📎 관련 글 4개
📌 2년차 유저의 매드무비, 높은 호응 얻어
한 유저가 2년간의 플레이를 집약한 '최고 매드무비' 영상을 게시하여 많은 추천과 댓글을 받았습니다. 뛰어난 플레이와 편집이 유저들의 공감을 사며 높은 조회수를 기록했습니다.
🙂 positive🕐 13시간 전
원문 →
🎭 캐릭터 활용 밈과 롤플레잉 게시물 활발 트렌드 3건
특정 캐릭터의 컨셉을 활용한 롤플레잉 게시물이나 밈이 꾸준히 인기를 끌고 있습니다. '비밀결사 에레보스 소속 알렉스'와 같은 롤플레잉 글이나 '레니에게 보지털이 났어요' 같은 자극적인 제목의 밈 게시물이 높은 조회수를 기록하며 커뮤니티의 유머 코드로 자리 잡고 있습니다.
😐 neutral🕐 6시간 전
📎 관련 글 3개
💬 해외 유저와의 갈등 경험담 공유
게임 중 만난 중국인 유저에게 비하 발언을 들었다는 경험담이 공유되어 많은 유저들의 공분을 샀습니다. 이는 게임 내 글로벌 유저 간의 소통 문제와 갈등을 보여주는 사례로, 비슷한 경험을 했다는 댓글이 이어졌습니다.
😡 very_negative🕐 10시간 전
원문 →
🤪 커뮤니티 자체 이벤트 '병신대회' 개최 및 성료 트렌드 2건
커뮤니티 내부에서 '병신대회'라는 이름의 유머 이벤트가 열렸습니다. 유저들은 황당하고 재미있는 경험담을 공유하며 참여했으며, 우승자가 발표되면서 이벤트가 성공적으로 마무리되었습니다. 이는 커뮤니티의 활발한 내부 문화를 보여주는 사례입니다.
😐 neutral🕐 20시간 전
📎 관련 글 2개
🎨 '코렐' 캐릭터 팬 창작물 인기
최근 커뮤니티에서 '코렐' 캐릭터에 대한 관심이 높으며, 직접 그린 팬아트나 창작물이 좋은 반응을 얻고 있습니다. 특히 한 유저가 완성한 코렐 창작물은 많은 추천을 받으며 인기를 증명했습니다.
🙂 positive🕐 4시간 전
원문 →
⚖️ 특정 아이템 '미스릴 롱기누스' 성능 불만 제기
'미스릴 롱기누스' 아이템의 성능이 지나치게 강력하다는 불만이 제기되었습니다. 해당 아이템으로 인해 불쾌한 경험을 했다는 내용의 게시글이 높은 조회수를 기록하며 아이템 밸런스에 대한 토론을 유발했습니다.
😠 negative🕐 10시간 전
원문 →
🗣️ 라우라 캐릭터 관련 콘텐츠 부족에 대한 아쉬움 토로
한 유저가 '라우라' 캐릭터의 유튜브 쇼츠 영상이 왜 공유되지 않는지에 대해 의문을 제기하며 아쉬움을 표현했습니다. 이는 특정 캐릭터에 대한 팬들의 콘텐츠 소비 욕구를 보여주는 사례입니다.
😐 neutral🕐 10시간 전
원문 →
🚗 '루미아' 섬 관련 유머 게시물 화제
현실의 특정 자동차(기아 레이)를 게임 내 '루미아' 섬과 연관 지은 유머 게시물이 좋은 반응을 얻었습니다. 게임 속 요소를 현실과 연결하는 재치 있는 게시물이 커뮤니티에 활력을 주고 있습니다.
🙂 positive🕐 4시간 전
원문 →
인방갤
📺 스트리머 랭크 달성 및 관련 사건사고 발생 트렌드 3건
스트리머 '김이로'의 이터니티 등극, '치카'의 다이아 1 달성 등 개인의 성과가 주목받았습니다. 동시에 특정 스트리머를 향한 저격 플레이와 그에 대한 사과문이 올라오는 등 스트리머와 팬덤 사이의 크고 작은 사건들이 활발하게 논의되었습니다.
😐 mixed🕐 9시간 전
📎 관련 글 3개
🏆 각종 e스포츠 대회 공지 및 운영에 대한 갑론을박 트렌드 3건
KCW, 포아엠(Four M), KEL 등 다양한 e스포츠 대회 관련 공지가 공유되었습니다. 특히 KEL 대회의 운영 미숙에 대한 비판이 제기되는 등, 대회에 대한 높은 관심과 함께 운영 능력에 대한 유저들의 날카로운 평가가 이어지고 있습니다.
😠 negative🕐 11시간 전
📎 관련 글 3개
🎣 커뮤니티 대상 피싱 메일 주의보 발령 트렌드 2건
대회 참가 등을 사칭한 피싱 메일 사례가 다수 보고되면서 커뮤니티에 주의보가 내려졌습니다. 스팸메일함을 확인하여 피해를 막았다는 경험담이 공유되며, 유사한 사기 수법에 대한 경각심을 높이는 정보 공유가 활발히 이루어졌습니다.
😡 very_negative🕐 3시간 전
📎 관련 글 2개
📌 스트리머 방송 채팅창 분탕 문제 제기
한 스트리머의 방송에서 발생한 채팅창 분탕(악성 채팅) 문제가 스크린샷과 함께 공유되어 논란이 되었습니다. 이는 스트리머와 시청자 모두에게 불쾌감을 주는 행위로, 클린한 방송 문화에 대한 필요성이 제기되었습니다.
😠 negative🕐 20시간 전
원문 →
😂 스트리머 관련 밈과 방송 클립 활발히 공유 트렌드 3건
스트리머들의 방송 중 발언이나 특정 상황이 밈으로 소비되고 있습니다. '로또 어디갔어', '경기 디코에 뭐 볼게있다고' 등 다양한 밈과 클립이 유저들 사이에서 유머 코드로 활용되며 즐거움을 주고 있습니다.
🙂 positive🕐 1시간 전
📎 관련 글 3개
🎓 대학 리그 출신 선수들에 대한 관심 증가
프로 선수 '대후'가 과거 리그 오브 레전드 대학 리그 우승자였다는 사실이 알려지며 화제가 되었습니다. 이를 계기로 건국대학교 등 특정 대학의 e스포츠 팀에 대한 궁금증과 관심이 높아지고 있습니다.
🙂 positive🕐 13시간 전
원문 →
🎉 '따효니배 이터널리턴 대회' 개최 소식에 기대감
유명 스트리머 '따효니'가 주최하는 이터널 리턴 대회가 예고되어 커뮤니티의 큰 기대를 모으고 있습니다. 많은 댓글이 달리며 대회 규모와 참가자, 일정 등에 대한 높은 관심을 보였습니다.
😄 very_positive🕐 1시간 전
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📢 유저 제작 영상 콘텐츠 홍보 및 공유
한 유저가 자신이 제작한 재미있는 영상을 커뮤니티에 직접 홍보하며 시청을 독려했습니다. 유저들 간의 2차 창작물 공유가 활발하며, 이는 커뮤니티 콘텐츠를 더욱 풍성하게 만드는 긍정적인 활동입니다.
🙂 positive🕐 14시간 전
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🤔 프로와 일반 유저의 게임 인식 차이 조명
스크림(연습 경기)을 하는 프로 선수들은 일반 솔로 랭크가 답답하게 느껴진다는 발언이 인용되며, 프로와 일반 유저 간의 게임에 대한 인식 및 플레이 수준 차이가 화두에 올랐습니다.
😐 neutral🕐 2시간 전
원문 →
🎙️ '주모'의 해설자 섭외 소식
스트리머 '주모'가 또다시 대회 해설자로 섭외되었다는 소식이 전해졌습니다. 그의 전문성과 재치있는 해설 능력에 대한 팬들의 긍정적인 반응이 이어졌습니다.
🙂 positive🕐 4시간 전
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아카라이브
⚖️ '라우라' 캐릭터 성능에 대한 심층 토론 활발
'라우라가 안 좋은 이유'라는 제목의 게시글이 100개가 넘는 댓글과 함께 폭발적인 반응을 얻었습니다. 해당 글을 중심으로 라우라의 스킬셋, 포지션, 아이템 빌드 등 성능 전반에 대한 심도 깊은 토론이 벌어졌으며, 캐릭터의 현 위치에 대한 유저들의 높은 관심을 보여주었습니다.
😠 negative🕐 1일 전
원문 →
🎨 창작물 공유 활성화 및 추천 독려 문화 형성 트렌드 4건
바니걸 띠아, 셀린, 코렐 춤 등 다양한 캐릭터의 팬아트와 창작물이 활발하게 공유되고 있습니다. 이와 더불어 '창작글에 개추좀 눌러달라'는 게시물이 높은 추천을 받는 등, 창작자를 응원하고 양질의 콘텐츠를 장려하는 긍정적인 커뮤니티 문화가 형성되고 있습니다.
😄 very_positive🕐 23시간 전
📎 관련 글 4개
📌 루트 추천 기능에 대한 긍정적 경험 공유
한 유저가 자신이 직접 만든 루트를 다른 유저가 추천해 준 것에 대해 큰 기쁨을 표현한 게시물이 많은 공감을 얻었습니다. 이는 게임의 '루트' 시스템이 유저 간의 긍정적인 상호작용을 유도하는 좋은 기능으로 작동하고 있음을 보여줍니다.
😄 very_positive🕐 10시간 전
원문 →
🤝 페르소나 콜라보 발표 및 과금 방식에 대한 분석 트렌드 2건
DC 채널과 마찬가지로 아카라이브에서도 페르소나 5 콜라보 개발 일지가 큰 관심을 받았습니다. 특히 콜라보 상품을 NP가 아닌 현금으로 직접 판매하는 이유에 대해 분석하는 게시물이 등장하며, 게임의 비즈니스 모델에 대한 유저들의 높은 이해도와 관심을 확인할 수 있었습니다.
😐 mixed🕐 23시간 전
📎 관련 글 2개
🎭 캐릭터 컨셉 활용한 롤플레잉 및 밈 게시물 인기 트렌드 3건
DC 채널과 유사하게 캐릭터를 활용한 롤플레잉과 밈 게시물이 인기를 끌고 있습니다. '비밀결사 에레보스 소속 알렉스'와 같은 컨셉 글이나 '레니에게 보지털이 났어요' 같은 밈이 동일하게 공유되며 커뮤니티 간의 문화적 동질성을 보여주었습니다.
😐 neutral🕐 23시간 전
📎 관련 글 3개
💡 신규 유저를 위한 실험체 추천 및 공략 활발 트렌드 2건
게임을 시작한 지 얼마 안 된 신규 유저들이 자신에게 맞는 실험체를 추천해달라는 질문을 꾸준히 올리고 있습니다. 이에 기존 유저들이 적극적으로 댓글을 통해 캐릭터의 장단점과 운영법을 알려주며, 커뮤니티가 신규 유저의 정착을 돕는 순기능을 하고 있습니다.
🙂 positive🕐 7시간 전
📎 관련 글 2개
🎮 게임 플레이 결과 공유 및 피드백 활발
'이터 말아왔어 칭찬해조'라는 제목의 게시글처럼, 자신의 게임 플레이 결과를 공유하고 다른 유저들의 반응과 피드백을 구하는 소통이 활발합니다. 100개가 넘는 댓글이 달리며 유저들 간의 유대감을 형성하고 있습니다.
😐 mixed🕐 1일 전
원문 →
📖 캐릭터 스토리 및 설정 기반의 2차 창작 인기
'카티야는 정말 나쁜 아이였어요'와 같이 캐릭터의 공식 설정을 기반으로 한 단편 소설이나 해석 글이 꾸준히 창작되고 있습니다. 이는 유저들이 게임의 세계관과 스토리에 깊이 몰입하고 있음을 보여줍니다.
🙂 positive🕐 1일 전
원문 →
💰 게임 내 재화를 이용한 유머 및 밈 확산
게임 내 재화인 '크레딧'과 캐릭터 '레니'의 '혈액팩'을 연관 지은 밈 게시물이 유저들에게 재미를 선사했습니다. 이처럼 게임 내 요소를 활용한 가벼운 유머 콘텐츠가 커뮤니티 분위기를 환기시키는 역할을 하고 있습니다.
😐 neutral🕐 1일 전
원문 →
😱 특정 이모티콘 활용한 의미불명 게시물 유행
'그아아아앗'이라는 제목과 함께 특정 이모티콘을 사용하는 게시물이 DC와 아카라이브 양쪽에서 나타나고 있습니다. 이는 커뮤니티 내부에서 유행하는 특정한 형태의 밈으로 보이며, 신규 유저에게는 진입장벽으로 느껴질 수 있습니다.
😐 neutral🕐 1일 전
원문 →

🎭 캐릭터 여론

버프 = 상향/버프/약하다 언급 | 너프 = 하향/너프/사기/OP 언급

실험체별명언급버프너프
코렐라인 코렐 122회 - 2
쇼이치 쇼이찌 70회 - 2
실비아 - 50회 1 -
라우라 - 49회 2 1
블레어 - 48회 2 2
아비게일 아비겔, 아비 48회 5 4
아디나 - 42회 1 1
루미아 루미 42회 - -
히스이 - 39회 1 -
카밀로 카밀 38회 - 2
알렉스 - 36회 - -
매그너스 매그 35회 - -
아야 - 35회 - -
카티야 - 33회 - 1
키아라 - 27회 - -

🎯 캐릭터 포커스

코렐라인 (가장 많이 언급되었으며, 성능에 대한 너프 요구가 집중되어 현재 메타의 핵심으로 인식됨)
라우라 (심층 분석글이 게시될 정도로 성능과 구조에 대한 논쟁이 매우 뜨거우며, 개선 요구가 높음)
쇼이치 (꾸준히 너프 요청이 들어오는 캐릭터로, 상대하는 입장에서의 불쾌감이 높은 것으로 보임)
아비게일 (버프 요청이 가장 많았으나 너프 요청도 공존하여, 유저 간 숙련도나 인식 차이가 큰 캐릭터로 분석됨)

🎯 개발팀 인사이트

🔴 긴급 — 회사 재무 건전성에 대한 커뮤니티 우려 증폭

공개된 감사보고서를 기반으로 님블뉴런의 '계속기업으로서의 존속능력 불확실성'이 언급되며 커뮤니티의 불안감이 최고조에 달했습니다. 콜라보 매출 신기록 소식에도 불구하고 게임의 미래에 대한 비관론이 팽배합니다. 유저 신뢰 회복을 위한 소통이나 명확한 비전 제시가 시급한 상황입니다.

🟠 높음 — 페르소나 5 콜라보의 성공적인 BM 분석 및 후속 전략 수립 필요

페르소나 5 콜라보는 역대 최고 매출을 기록하며 매우 긍정적인 반응을 얻고 있습니다. 특히 현금 직접 판매 방식에 대한 유저들의 분석까지 나올 정도로 관심이 높습니다. 이번 콜라보의 성공 요인(IP 선정, 스킨 퀄리티, BM)을 철저히 분석하여 향후 콜라보 및 수익 모델 전략에 반영해야 합니다.

🟠 높음 — 특정 캐릭터(라우라, 코렐라인, 쇼이치) 밸런스 집중 검토 필요

라우라는 성능에 대한 심층 분석글이 올라올 정도로 논쟁의 중심에 있으며, 코렐라인과 쇼이치는 꾸준히 너프 요구가 제기되고 있습니다. 해당 캐릭터들이 유저 경험에 미치는 영향이 큰 만큼, 데이터 기반의 면밀한 밸런스 검토 및 조정이 필요합니다.

🟢 보통 — e스포츠 리그 운영 미숙에 대한 비판 모니터링 및 개선

일부 커뮤니티 리그(KEL 등)의 운영이 미숙하다는 비판이 제기되고 있습니다. 이는 게임의 e스포츠 이미지에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 공식/비공식 리그의 운영 현황을 모니터링하고, 필요 시 가이드라인을 제공하거나 소통을 통해 문제점을 개선해 나갈 필요가 있습니다.

긍정 시그널
  • 페르소나 5 콜라보가 역대 최고 매출을 기록하며 흥행에 크게 성공함.
  • 팬아트, 매드무비, 밈 등 2차 창작 활동이 매우 활발하며, 창작자를 격려하는 긍정적 문화가 형성됨.
  • 스트리머 및 e스포츠 대회에 대한 관심이 높고, 관련 커뮤니티(인방갤)가 활성화되어 있음.
  • 게임의 '루트 공유' 시스템이 유저 간 긍정적 상호작용을 유도하는 성공적인 기능으로 평가받음.
⚠️경고 신호
  • 개발사의 재무 상태에 대한 불안감과 게임의 미래에 대한 비관론이 커뮤니티 전반에 확산됨.
  • 라우라, 코렐라인, 쇼이치 등 특정 캐릭터의 밸런스에 대한 불만이 지속적으로 제기됨.
  • 일부 e스포츠 대회의 미숙한 운영에 대한 비판이 제기되어 장기적인 이미지에 타격을 줄 수 있음.
  • 대회 참가 등을 사칭한 피싱 메일이 유포되는 등 커뮤니티 보안에 위협이 발생함.
💡기능 요청
  • 아비게일, 라우라, 블레어 등 캐릭터에 대한 상향 조정(버프) 요구
  • 코렐라인, 쇼이치, 카밀로, 이안 등 캐릭터에 대한 하향 조정(너프) 요구
  • 미스릴 롱기누스 등 특정 아이템의 성능 조정

📊 캐릭터별 밸런스 여론 트렌드 (시간별)

시간대별 캐릭터 언급 추이 · 상향 필요 하향 필요 일반 언급

코렐라인 122회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 5 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 4 12:01~23:01
12:01 — 58회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)13:01 — 61회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)14:01 — 67회 (상향 3, 하향 2, 팬아트 0)15:01 — 71회 (상향 3, 하향 2, 팬아트 0)16:01 — 73회 (상향 3, 하향 2, 팬아트 0)17:01 — 74회 (상향 3, 하향 2, 팬아트 0)18:01 — 86회 (상향 3, 하향 2, 팬아트 0)19:01 — 94회 (상향 4, 하향 2, 팬아트 1)20:01 — 99회 (상향 4, 하향 2, 팬아트 1)21:01 — 108회 (상향 5, 하향 2, 팬아트 3)22:01 — 118회 (상향 5, 하향 2, 팬아트 4)23:01 — 122회 (상향 5, 하향 2, 팬아트 4)
쇼이치 70회 언급
— 중립
🔺상향 2 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 0 12:01~23:01
12:01 — 24회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)13:01 — 27회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)14:01 — 37회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 47회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 52회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 55회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)18:01 — 60회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)19:01 — 61회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)20:01 — 64회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)21:01 — 66회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)22:01 — 69회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)23:01 — 70회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)
실비아 50회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 4 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 1 12:01~23:01
12:01 — 10회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)13:01 — 11회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)14:01 — 15회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 18회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 26회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 31회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 35회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 41회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 1)20:01 — 45회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 1)21:01 — 47회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 1)22:01 — 48회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 1)23:01 — 50회 (상향 4, 하향 0, 팬아트 1)
라우라 49회 언급
↑ 상향 여론
🔺상향 2 · 🔻하향 1 · 🎨팬아트 0 12:01~23:01
12:01 — 4회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)13:01 — 15회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)14:01 — 26회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)15:01 — 33회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)16:01 — 36회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)17:01 — 39회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)18:01 — 42회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)19:01 — 43회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)20:01 — 43회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)21:01 — 47회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)22:01 — 48회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)23:01 — 49회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)
블레어 48회 언급
↑ 상향 여론
🔺상향 4 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 0 12:01~23:01
12:01 — 15회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 0)13:01 — 19회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 0)14:01 — 22회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 0)15:01 — 30회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 0)16:01 — 34회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 0)17:01 — 40회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)18:01 — 41회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)19:01 — 42회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)20:01 — 44회 (상향 2, 하향 2, 팬아트 0)21:01 — 45회 (상향 3, 하향 2, 팬아트 0)22:01 — 46회 (상향 4, 하향 2, 팬아트 0)23:01 — 48회 (상향 4, 하향 2, 팬아트 0)
아비게일 48회 언급
↑ 상향 여론
🔺상향 5 · 🔻하향 4 · 🎨팬아트 0 12:01~23:01
12:01 — 31회 (상향 5, 하향 2, 팬아트 0)13:01 — 32회 (상향 5, 하향 2, 팬아트 0)14:01 — 32회 (상향 5, 하향 2, 팬아트 0)15:01 — 37회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)16:01 — 39회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)17:01 — 41회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)18:01 — 41회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)19:01 — 41회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)20:01 — 41회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)21:01 — 44회 (상향 5, 하향 3, 팬아트 0)22:01 — 47회 (상향 5, 하향 4, 팬아트 0)23:01 — 48회 (상향 5, 하향 4, 팬아트 0)
아디나 42회 언급
↑ 상향 여론
🔺상향 2 · 🔻하향 1 · 🎨팬아트 2 12:01~23:01
12:01 — 21회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)13:01 — 23회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)14:01 — 24회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 26회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 2)16:01 — 28회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 2)17:01 — 30회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 2)18:01 — 34회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 2)19:01 — 37회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 2)20:01 — 37회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 2)21:01 — 40회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 2)22:01 — 40회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 2)23:01 — 42회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 2)
루미아 42회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 3 12:01~23:01
12:01 — 8회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)13:01 — 8회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)14:01 — 11회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)15:01 — 13회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)16:01 — 16회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)17:01 — 17회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)18:01 — 18회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)19:01 — 20회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)20:01 — 21회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)21:01 — 29회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)22:01 — 31회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)23:01 — 42회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 3)
히스이 39회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 1 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 12:01~23:01
12:01 — 13회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)13:01 — 16회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)14:01 — 17회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 19회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 24회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 29회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 33회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 34회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)20:01 — 36회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)21:01 — 38회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)22:01 — 38회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)23:01 — 39회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)
카밀로 38회 언급
↓ 하향 여론
🔺상향 1 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 0 12:01~23:01
12:01 — 9회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)13:01 — 11회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)14:01 — 17회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 18회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 20회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 27회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)18:01 — 32회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)19:01 — 33회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)20:01 — 33회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)21:01 — 34회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)22:01 — 35회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)23:01 — 38회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 0)