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🎮 ER 커뮤니티 리포트 — 일일

2026년 04월 12일 (일) · DC갤러리 · 인방갤 · 아카라이브

📊 데이터 취합중 (마지막 업데이트: 02:03 KST) — 하루가 끝나면 최종 데이터로 갱신됩니다
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고유 작성자

📊 사이트별 활동량

사이트게시글댓글조회수작성자글당 댓글글당 조회
DC 갤러리 4571,54635,802 400(122/278)3.478.3
인방갤 2591,09385,578 242(33/209)4.2330.4
아카라이브 2961,56620,079 174(144/30)5.367.8
🌐 크로스 사이트 토픽
🌐 커뮤니티 간 갈등 및 롤 유입 비난 아카+DC ⭐3.0

📈 핫토픽 바이럴 변화 타임라인

🔥 사이트별 핫토픽 TOP 10 🤖 gemini · 02:00 KST

DC 갤러리TOP 10
#1 🔥 '다황' 밈 확산 및 캐릭터 인기 🕐 1시간 전 🆕
'다황'이라는 키워드를 중심으로 한 캐릭터에 대한 긍정적인 반응과 밈이 커뮤니티 내에서 확산되고 있습니다. 높은 조회수와 추천수를 기록하며 유저들의 관심을 끌고 있습니다.
⭐4.0
🙂 positive
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐3.502:00 ⭐4.0
#2 ⚖️ 게임 내 비매너 행위 및 유저 간 갈등 🕐 53분 전 🆕
특정 유저들과의 '망호' 플레이 후 친삭을 하는 이유에 대한 게시글이 높은 조회수와 댓글을 기록하며, 게임 내 비매너 행위와 유저 간의 갈등에 대한 논의가 활발합니다.
⭐3.5
😠 negative
#3 ⚖️ 커뮤니티 간 갈등 및 '롤 유입' 비난 🕐 1시간 전 🆕
이터널 리턴 갤러리 내에서 다른 게임 유저, 특히 '롤 유입'에 대한 비난과 커뮤니티 정체성에 대한 논쟁이 발생했습니다. 이는 커뮤니티 내부의 분열과 외부 유입에 대한 반감을 보여줍니다.
⭐3.0
😡 very_negative
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐3.002:00 ⭐3.0
#4 🔥 캐릭터 '레니'의 성능 및 밸런스 논의 🕐 19분 전 🆕
급등 키워드 '레니'가 자주 언급되며, 레니 캐릭터의 성능과 밸런스에 대한 유저들의 관심이 높습니다. 팀 조합에서의 효율성 등 다양한 의견이 제시되고 있습니다.
⭐3.0
😐 neutral
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐2.002:00 ⭐3.0
#5 📌 원거리 딜러 메타와 근거리 딜러의 역할 🕐 53분 전 🆕
게임 내 원거리 딜러의 강세와 이에 대한 근거리 딜러의 역할에 대한 유저의 불만이 담긴 게시글이 주목받았습니다. 메타 밸런스에 대한 유저들의 인식을 엿볼 수 있습니다.
⭐2.5
😠 negative
인방갤TOP 10
#1 🏆 '세금리그' 논란 및 대회 운영 비판 🕐 1시간 전 🆕
이터널 리턴 리그에 대한 '세금리그'라는 비판이 커뮤니티 전반을 지배하며, 대회 운영 및 자금 출처에 대한 유저들의 불만과 논쟁이 매우 뜨겁습니다. 관련 게시글들이 압도적인 조회수와 추천수를 기록했습니다.
⭐5.0
😡 very_negative
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐5.002:00 ⭐5.0
#2 📺 특정 선수(김태귱, 한동) 관련 이슈 및 경기 분석 🕐 23분 전 🆕
급등 키워드 '김태귱'과 '한동'이 자주 언급되며, 특정 선수들의 개인적인 이야기, 대회 중 콜 목록, 경기 분석 등 선수 개인과 관련된 다양한 이야기가 활발하게 공유되고 있습니다.
⭐4.5
😐 neutral
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐4.002:00 ⭐4.5
#3 🔥 이터널 리턴의 현 상황 및 미래에 대한 논의 🕐 14분 전 🆕
급등 키워드 '이리'와 '이리는'을 중심으로 게임의 현재 상황과 미래 전망에 대한 다양한 의견이 오갔습니다. 대회 문제점부터 게임 자체의 문제점, 선수 경쟁 등 광범위한 논의가 이루어졌습니다.
⭐4.0
😠 negative
#4 🏆 대회 팀워크 및 경기력 비판 (대구 팀) 🕐 1시간 전 🆕
대회에 참가한 '대구' 팀의 팀워크와 경기력에 대한 비판적인 의견이 높은 조회수를 기록하며 주목받았습니다. 특정 팀의 부진에 대한 유저들의 관심과 분석이 활발합니다.
⭐3.5
😠 negative
#5 📌 시즌10 파이널 결과 공유 🕐 28분 전 🆕
이터널 리턴 시즌10 파이널 결과가 공유되었습니다. 대회에 대한 유저들의 지속적인 관심과 결과 확인이 이루어지고 있습니다.
⭐2.5
😐 neutral
아카라이브TOP 10
#1 🚨 프로 선수들의 은퇴 및 이탈 우려 🕐 1일 전 🆕
이터널 리턴 프로 선수들의 은퇴 및 이탈 가능성에 대한 우려가 아카라이브에서 주요 화두로 떠올랐습니다. 이는 프로씬의 미래와 게임의 지속 가능성에 대한 유저들의 깊은 관심을 반영합니다.
⭐4.5
😡 very_negative
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐2.002:00 ⭐4.5
#2 ⚖️ '롤 유입' 관련 커뮤니티 내 갈등 🌐 DC 🕐 1일 전 🆕
다른 게임, 특히 '롤' 유저들의 유입에 대한 커뮤니티 내부의 불만과 갈등이 표출되었습니다. 이는 신규 유저와 기존 유저 간의 문화적 충돌을 시사합니다.
⭐3.0
😠 negative
#3 🔥 특정 캐릭터(히스이)의 팀 기여도 논의 🕐 1일 전 🆕
히스이 캐릭터의 팀 기여도, 특히 '통나무'를 들어주는 역할에 대한 논의가 이루어졌습니다. 이는 캐릭터의 성능 및 팀 플레이에서의 역할에 대한 유저들의 인식을 보여줍니다.
⭐3.0
😐 neutral
#4 📌 근딜-원딜 밸런스 및 메타에 대한 의견 🕐 1시간 전 🆕
근거리 딜러가 원거리 딜러를 견제할 수 있어야 한다는 의견이 제시되며, 게임의 근본적인 밸런스와 메타 방향성에 대한 유저들의 고민이 드러났습니다.
⭐2.5
😐 neutral
📈 바이럴 변화01:00~02:00
01:00 ⭐3.502:00 ⭐2.5
#5 🏆 '레니컵' 등 대회 관련 언급 🕐 1시간 전 🆕
'레니컵'이라는 이름으로 특정 대회 또는 이벤트에 대한 언급이 있었습니다. 이는 유저들이 게임 내 다양한 이벤트에 관심을 가지고 있음을 보여줍니다.
⭐2.0
😐 neutral

🎭 캐릭터 여론

버프 = 상향/버프/약하다 언급 | 너프 = 하향/너프/사기/OP 언급

실험체별명언급버프너프
코렐라인 코렐 11회 - 1
아비게일 아비겔, 아비 8회 - -
에스텔 - 8회 - 2
쇼이치 쇼이찌 7회 - -
이안 리안 7회 - -
히스이 - 6회 - 1
- 6회 - -
카티야 - 5회 1 -
가넷 - 5회 1 -
유키 - 5회 1 -
이렘 - 4회 - -
미르카 - 4회 - -
루미아 루미 4회 - -
케네스 - 4회 - -
피오라 - 4회 - -

🎯 캐릭터 포커스

코렐라인 (너프 요청 1회)
에스텔 (너프 요청 2회)
히스이 (너프 요청 1회 및 팀 기여도 논의)
자히르 (너프 요청 2회)

🎯 님블뉴런 인사이트

🔴 긴급 — 대회 '세금리그' 논란 심화 및 게임 이미지 타격 우려

인방갤에서 '세금리그'라는 키워드가 압도적인 빈도로 언급되며 대회 운영 및 자금 출처에 대한 매우 부정적인 여론이 형성되고 있습니다. 이는 게임의 대외적 이미지와 신뢰도에 심각한 타격을 줄 수 있으므로, 투명한 소명 및 소통을 통해 논란을 진화할 필요가 있습니다.

🔴 긴급 — 프로 선수들의 은퇴 및 이탈 우려 확산

아카라이브에서 프로 선수들의 은퇴 및 이탈에 대한 우려가 주요 핫토픽으로 부상했습니다. 이는 프로씬의 존속과 게임의 장기적인 흥행에 직접적인 영향을 미칠 수 있는 문제이므로, 선수 지원 및 프로씬 활성화 방안에 대한 적극적인 검토와 소통이 필요합니다.

🟠 높음 — 캐릭터 밸런스 조정 요구 (너프/버프)

코렐라인, 에스텔, 히스이, 자히르에 대한 너프 요청과 카티야, 가넷, 유키에 대한 버프 요청이 확인되었습니다. 특히 너프 요청이 더 많아 특정 캐릭터의 과도한 성능에 대한 불만이 존재합니다. 다음 패치에서 밸런스 조정 우선순위를 높게 고려해야 합니다.

🟠 높음 — 커뮤니티 내 '롤 유입' 및 비매너 행위로 인한 갈등

DC갤과 아카라이브 모두에서 '롤 유입'에 대한 반감과 게임 내 비매너 행위(망호 친삭 등)에 대한 불만이 표출되고 있습니다. 이는 신규 유저 유입과 기존 유저 간의 조화를 저해하고 커뮤니티 분위기를 해칠 수 있으므로, 건전한 커뮤니티 문화 조성을 위한 노력이 필요합니다.

🟢 보통 — 게임 내 버그 발생 언급

급등 키워드 '요즘'과 함께 게임 내 버그 발생에 대한 언급이 있었습니다. 유저 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있으므로, 버그 제보를 면밀히 확인하고 신속한 수정이 필요합니다.

긍정 시그널
  • DC갤에서 '다황' 밈 확산 및 팬아트 활발 등 긍정적인 캐릭터 관심이 높음
  • 특정 선수(서건암)에 대한 긍정적인 반응('Thank You Seogunam')이 확인됨
  • 대회 자체에 대한 높은 관심과 시청자 참여 (인방갤 높은 조회수와 댓글 수)
⚠️경고 신호
  • 대회 '세금리그' 논란으로 인한 게임의 대외적 이미지 및 신뢰도 하락 우려
  • 프로 선수들의 은퇴 및 이탈 가능성 제기로 인한 프로씬 존속 불안감
  • 커뮤니티 내 '롤 유입'에 대한 반감 및 비매너 행위로 인한 유저 간 갈등 심화
  • 코렐라인, 에스텔, 히스이, 자히르 등 특정 캐릭터에 대한 너프 요청 다수 발생
  • 게임 내 버그 발생에 대한 유저 불만 언급
💡기능 요청
  • 코렐라인, 에스텔, 히스이, 자히르 캐릭터 너프
  • 카티야, 가넷, 유키 캐릭터 버프
  • 근거리 딜러의 원거리 딜러 견제 능력 강화 (밸런스 조정)

📊 캐릭터별 밸런스 여론 트렌드 (시간별)

시간대별 캐릭터 언급 추이 · 상향 필요 하향 필요 일반 언급

코렐라인 11회 언급
🔻 하향 여론 강함
🔺상향 0 · 🔻하향 1 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 8회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)02:00 — 11회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)
아비게일 8회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 7회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 8회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)
에스텔 8회 언급
🔻 하향 여론 강함
🔺상향 0 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 7회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 0)02:00 — 8회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 0)
쇼이치 7회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 5회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 7회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)
이안 7회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 3회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 7회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)
히스이 6회 언급
🔻 하향 여론 강함
🔺상향 0 · 🔻하향 1 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 1회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)02:00 — 6회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)
6회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 3회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 6회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)
카티야 5회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 1 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 4회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 5회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)
가넷 5회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 1 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 5회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 5회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)
유키 5회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 1 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 01:00~02:00
01:00 — 1회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)02:00 — 5회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)