2026년 05월 01일 (금) · DC갤러리 · 인방갤 · 아카라이브
| 사이트 | 게시글 | 댓글 | 조회수 | 작성자 | 글당 댓글 | 글당 조회 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DC 갤러리 | 2,818 | 8,604 | 254,281 | 2073(366/1707) | 3.1 | 90.2 |
| 인방갤 | 74 | 385 | 43,281 | 70(20/50) | 5.2 | 584.9 |
| 아카라이브 | 1,138 | 4,669 | 100,743 | 534(434/100) | 4.1 | 88.5 |
버프 = 상향/버프/약하다 언급 | 너프 = 하향/너프/사기/OP 언급
| 실험체 | 별명 | 언급 | 버프 | 너프 |
|---|---|---|---|---|
| 이안 | 리안 | 34회 | - | - |
| 아야 | - | 33회 | - | 1 |
| 이렘 | - | 27회 | - | - |
| 히스이 | - | 26회 | - | - |
| 띠아 | - | 25회 | - | - |
| 유키 | - | 23회 | - | - |
| 바냐 | - | 22회 | - | - |
| 혜진 | 혜찐 | 21회 | - | - |
| 쇼이치 | 쇼이찌 | 20회 | - | - |
| 니키 | - | 20회 | 1 | - |
| 제니 | - | 20회 | - | - |
| 블레어 | - | 19회 | - | - |
| 카티야 | - | 19회 | - | - |
| 셀린 | - | 18회 | - | - |
| 카밀로 | 카밀 | 17회 | - | - |
프리시즌 핵심 변경점인 '캡슐' 시스템이 게임을 과도하게 복잡하게 만들고 직관성을 해친다는 비판이 모든 커뮤니티에서 공통적으로 나타나고 있습니다. 시스템의 목적과 효과를 유저들에게 명확히 전달하지 못했으며, 오히려 피로감만 높인다는 의견이 지배적입니다. 시스템의 전면적인 재검토 또는 간소화, 삭제까지 고려해야 할 수준의 부정적 피드백입니다.
신규 지역 '바지선'의 밀어내기 기믹이 전투의 재미를 심각하게 저해한다는 불만이 폭주하고 있습니다. 특정 상황에서 대응이 불가능한 일방적 플레이를 강요하여 큰 스트레스를 유발합니다. 해당 기믹의 밸런스를 조정하거나, 다른 방식으로 상호작용하도록 변경하는 등 시급한 개선이 필요합니다.
'라이트윙', '벨트', '리펄서' 등 신규 요소들이 게임에 큰 변화를 가져왔으나, 밸런스에 대한 우려가 큽니다. 특히 원거리 딜러의 생존력을 과도하게 높이는 '라이트윙'과 같은 아이템은 면밀한 데이터 분석을 통해 성능 조정을 검토해야 합니다. 또한 '뎁마'와 관련된 버그 제보 등 신규 요소의 안정성 확보도 중요합니다.
시간대별 캐릭터 언급 추이 · ● 상향 필요 ● 하향 필요 ● 일반 언급