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🎮 ER 커뮤니티 리포트 — 일일

2026년 05월 18일 (월) · DC갤러리 · 인방갤 · 아카라이브

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📊 사이트별 활동량

사이트게시글댓글조회수작성자글당 댓글글당 조회
DC 갤러리 3,88215,110405,416 2667(538/2129)3.9104.4
인방갤 2701,104140,452 248(36/212)4.1520.2
아카라이브 2,41812,738219,787 895(699/196)5.390.9

🔥 사이트별 핫토픽

DC 갤러리
🔥 신규 시즌 운영 이슈 및 공식 대응에 대한 갑론을박 트렌드 4건
신규 시즌 초반에 발생한 운영 이슈와 이에 대한 님블뉴런의 보상 공지를 두고 커뮤니티 내에서 활발한 토론이 벌어졌습니다. 일부 유저들은 사과의 '진정성'을 문제 삼으며 비판적인 반응을 보였으나, 다른 한편에서는 빠른 대응과 보상안을 긍정적으로 평가하는 등 다양한 의견이 오갔습니다.
😠 negative🕐 11시간 전
📎 관련 글 4개
💥 유저 간 분쟁 및 특정 플레이어 저격 트렌드 3건
인기 게시글에 올라온 특정 유저의 플레이나 언행을 비판하는 저격성 게시물이 다수 등장했습니다. '평레니', '에이든' 등 특정 닉네임이 언급되며 이들의 플레이 스타일이나 매너를 두고 논쟁이 벌어졌고, 이는 높은 댓글 수를 기록하며 유저들의 많은 관심을 받았습니다. (통합)
😡 very_negative🕐 5시간 전
📎 관련 글 3개
🎨 인기 팬 만화 '랜덤 궁 모드' 시리즈 연재
실험체들의 궁극기가 무작위로 바뀌는 상황을 가정한 팬 만화 4편이 게시되어 큰 인기를 끌었습니다. 독창적인 설정과 재미있는 스토리로 많은 유저들의 추천과 긍정적인 댓글을 받으며 커뮤니티의 활기를 더했습니다.
😄 very_positive🕐 5시간 전
원문 →
🤔 코발트 프로토콜 모드 존폐 논란
코발트 프로토콜 모드를 삭제하고 대신 NP를 보상으로 지급해달라는 의견이 제기되어 많은 추천을 받았습니다. 이는 해당 모드에 대한 유저들의 피로감과 불만이 상당 수준 누적되었음을 시사하며, 모드의 재미와 보상 체계에 대한 재검토가 필요하다는 여론을 형성했습니다.
😠 negative🕐 10시간 전
원문 →
📈 랭크 게임 난이도에 대한 토로
시즌 초반 랭크 게임의 난이도가 매우 높다는 의견이 공감을 얻고 있습니다. 유저들은 매칭되는 상대의 수준이 높고 게임 플레이가 어렵다고 느끼며, 티어 상승의 어려움을 호소하는 게시글이 꾸준히 올라오고 있습니다.
😠 negative🕐 1시간 전
원문 →
🎭 '환상에 살았다요' 밈의 확산
특정 대사를 이용한 '환상에 살았다요' 게시물이 높은 조회수와 추천을 기록하며 하나의 밈으로 자리 잡았습니다. 해당 게시물은 유저들 사이에서 유머 코드로 활용되며 다양한 패러디를 낳고 있습니다.
😐 neutral🕐 11시간 전
원문 →
😂 유머러스한 '진전제자' 모집 글 화제
자신을 '본좌'라 칭하며 이터널 리턴의 '진정한 제자'를 한 명만 구한다는 독특한 콘셉트의 구인 글이 올라와 유저들에게 웃음을 주었습니다. 재치 있는 내용으로 많은 댓글과 추천을 받으며 커뮤니티의 소소한 재미 요소가 되었습니다.
🙂 positive🕐 3시간 전
원문 →
❓ '카르텔' 존재 의혹 제기
일부 유저들이 커뮤니티 내에서 소위 '카르텔'을 형성하여 여론을 주도하는 것이 아니냐는 의혹을 제기하는 글이 올라왔습니다. 이는 커뮤니티 내 파벌 형성이나 친목 행위에 대한 경계심을 보여주는 현상입니다.
😠 negative🕐 4시간 전
원문 →
💡 삼성전자 노조와 '셀라맘'을 엮은 유머글
삼성전자 노조 관련 뉴스를 이터널 리턴 캐릭터 '셀라'의 팬덤과 연결 짓는 유머 게시물이 높은 조회수를 기록했습니다. 이는 게임 외적인 사회 이슈를 게임 밈과 결합하여 유저들의 흥미를 끈 사례입니다.
😐 neutral🕐 8시간 전
원문 →
인방갤
👍 운영 이슈 대응에 대한 긍정적 평가 트렌드 3건
최근 발생한 운영 이슈에 대해 님블뉴런이 내놓은 공식 입장과 보상안이 '최고의 대응', '정상적인 대응'이라는 긍정적인 평가를 받았습니다. 인방갤에서는 비판적인 여론이 강한 타 커뮤니티와 달리, 회사의 대처를 옹호하는 분위기가 주를 이루었습니다.
🙂 positive🕐 10시간 전
📎 관련 글 3개
📺 스트리머 관련 발언 및 동향 공유 트렌드 3건
스트리머 '강건'의 발언이나 '왈도쿤'의 이모티콘 관련 고충 등 방송인들의 근황과 관련된 게시물이 활발하게 공유되었습니다. 이는 스트리머와 팬덤 중심의 커뮤니티 특성을 잘 보여주며, 방송 콘텐츠가 주된 관심사임을 나타냅니다. (통합)
😐 neutral🕐 3시간 전
📎 관련 글 3개
🏆 e스포츠 및 대회 관련 소식 활발 트렌드 3건
대회 후기, 2026 KEL 로스터 공개, 참가 팀 관련 소식 등 e스포츠 관련 정보가 꾸준히 공유되고 있습니다. 프로 선수들과 팀들의 동향은 인방갤 유저들의 주요 관심사 중 하나로, 대회를 중심으로 한 커뮤니티 담론이 활성화되어 있습니다.
🙂 positive🕐 6시간 전
📎 관련 글 3개
🎓 '마스터 클래스' 콘텐츠에 대한 높은 관심 트렌드 2건
과거 진행되었던 마스터 클래스의 강사와 수강생을 정리한 게시물이나, 특정 캐릭터의 마스터 클래스를 기대하는 글이 올라오는 등 해당 콘텐츠에 대한 관심이 지속되고 있습니다. 이는 유저들이 고수들의 플레이를 배우고 싶어하는 수요가 높음을 보여줍니다.
🙂 positive🕐 4시간 전
📎 관련 글 2개
🤔 신규 캐릭터 '비형' 성능에 대한 관망세
게임을 직접 플레이하기보다 방송 시청을 주로 하는 커뮤니티 특성상, 신규 캐릭터 '비형'의 성능에 대해 아직 파악하지 못했다는 의견이 나왔습니다. 이는 신규 콘텐츠에 대한 정보 습득을 스트리머 방송에 의존하는 경향을 보여줍니다.
😐 neutral🕐 19시간 전
원문 →
🎬 리 다이린 공략 영상 제작 협업 요청
한 유저가 리 다이린 공략 영상을 제작하기 위해 도움을 줄 사람을 구하는 글을 게시하여 긍정적인 반응을 얻었습니다. 이는 유저들 스스로 양질의 정보성 콘텐츠를 생산하려는 자발적인 움직임이 있음을 보여주는 사례입니다.
🙂 positive🕐 8시간 전
원문 →
🍓 스트리머 '딸기'의 수위 높은 발언 주목
스트리머 '딸기'의 방송 중 발언이 수위가 높다며 주목을 받았습니다. 이는 스트리머의 자극적인 발언이나 행동이 커뮤니티 내에서 빠르게 화제성을 얻고 소비되는 양상을 보여줍니다.
😐 neutral🕐 6시간 전
원문 →
❓ 정체불명의 이미지에 대한 궁금증
의도를 알 수 없는 독특한 이미지가 게시되어 유저들의 궁금증을 자아냈습니다. 해당 게시물은 별다른 설명 없이 이미지 하나만으로 유저들의 호기심을 자극하며 소소한 화제가 되었습니다.
😐 neutral🕐 22시간 전
원문 →
💔 스트리머 '송하랑' 관련 유머
스트리머 '송하랑'이 남자라는 사실을 뒤늦게 깨달았다는 식의 유머 게시물이 올라왔습니다. 이는 스트리머의 성별을 이용한 밈으로, 커뮤니티 내에서 가볍게 소비되는 유머 코드 중 하나입니다.
😐 neutral🕐 17시간 전
원문 →
아카라이브
🔥 신규 캐릭터 '비형' 영어 보이스 변경 이슈 트렌드 3건
신규 캐릭터 '비형'의 영어 보이스가 변경된다는 공지가 커뮤니티의 가장 큰 화두였습니다. 해당 공지는 매우 높은 조회수를 기록했으며, 변경 사유와 과정에 대해 유저들의 많은 관심과 토론이 집중되었습니다. 관련 팬아트나 낙서 등 2차 창작도 활발하게 이루어졌습니다.
😐 neutral🕐 23시간 전
📎 관련 글 3개
🏆 커뮤니티 대항전 '갤챈대회'에 대한 뜨거운 열기 트렌드 2건
DC인사이드 갤러리와 아카라이브 채널 간의 커뮤니티 대항전인 '갤챈대회'에 대한 기대감이 최고조에 달했습니다. 채널 완장이 패배 시 피자를 쏘겠다는 공약을 내걸며 참여를 독려했고, 대회 주의사항 안내 등 관련 게시물들이 높은 추천 수를 기록하며 큰 호응을 얻었습니다.
😄 very_positive🕐 23시간 전
📎 관련 글 2개
📢 운영 이슈 보상 공지 및 커뮤니티 반응
신규 시즌 운영 이슈에 따른 보상 안내 공지가 공유되어 많은 유저들이 확인했습니다. 유저들은 보상 내용과 회사의 대응 방식에 대해 각자의 의견을 나누었으며, 이는 DC 갤러리와 함께 양대 커뮤니티의 주요 공통 관심사였습니다.
😐 neutral🕐 23시간 전
원문 →
🎨 '랜덤 궁 모드' 팬 만화, 채널에서도 인기
DC 갤러리에서 시작된 '랜덤 궁 모드' 팬 만화 시리즈 4편이 아카라이브 채널에도 공유되어 높은 추천 수를 기록했습니다. 이는 잘 만들어진 2차 창작물이 커뮤니티 플랫폼을 넘어 확산되며 인기를 끄는 현상을 보여줍니다.
😄 very_positive🕐 23시간 전
원문 →
📌 '띵띠띵띠' 의성어 밈 확산
특별한 의미 없이 '띵띠띵띠'라는 의성어만 담긴 게시물이 높은 추천과 많은 댓글을 받으며 인기를 끌었습니다. 이는 커뮤니티 내부에서만 통용되는 유머 코드가 어떻게 형성되고 확산되는지를 보여주는 재미있는 사례입니다.
😐 neutral🕐 7시간 전
원문 →
😂 유저들의 유머러스한 일상 경험담 공유 트렌드 4건
고유가 지원금 신청 실패담, 여동생과 PC방에 간 후기, 타 게임(벽람항로)의 재미있는 상황 등 유저들의 소소하고 유머러스한 일상 경험담이 다수 공유되며 좋은 반응을 얻었습니다. 이는 게임 외적으로도 활발한 소통이 이루어지는 커뮤니티의 특성을 보여줍니다.
🙂 positive🕐 23시간 전
📎 관련 글 4개
🌐 AI 창작물 검열 반대 청원 참여 독려
커뮤니티의 무분별한 AI 창작물 검열에 반대하는 국민 청원에 참여해달라는 게시물이 올라와 많은 유저들의 지지를 받았습니다. 이는 게임 커뮤니티 유저들이 창작의 자유와 관련된 외부 사회 이슈에도 높은 관심을 가지고 있음을 보여줍니다.
🙂 positive🕐 23시간 전
원문 →
🏅 이터니티 등급 달성 인증
한 유저가 최고 등급인 '이터니티'를 달성했음을 인증하는 게시물을 올려 다른 유저들의 축하와 부러움을 샀습니다. 이러한 성과 인증은 다른 유저들에게 동기를 부여하고 커뮤니티에 긍정적인 분위기를 조성하는 역할을 합니다.
😄 very_positive🕐 22시간 전
원문 →
🎁 '귤복복' 캐릭터 상품 제작 과정 공유
게임 내 캐릭터 '귤복복'을 그리고 있다는 게시물이 많은 추천을 받으며 유저들의 기대를 모았습니다. 이는 2차 창작 활동이 활발하며, 특히 귀여운 캐릭터에 대한 팬들의 애정이 깊다는 것을 보여줍니다.
🙂 positive🕐 23시간 전
원문 →
🙏 '숭배' 밈 게시물
특정 이미지를 올리며 '숭배'라는 짧은 제목을 단 게시물이 DC 갤러리와 아카라이브 양쪽에서 모두 좋은 반응을 얻었습니다. 이는 커뮤니티 간에 공유되는 밈과 유머 코드가 존재함을 시사합니다.
😐 neutral🕐 23시간 전
원문 →

🎭 캐릭터 여론

버프 = 상향/버프/약하다 언급 | 너프 = 하향/너프/사기/OP 언급

실험체별명언급버프너프
아디나 - 129회 3 -
비앙카 - 97회 - 1
루미아 루미 65회 - -
이렘 - 48회 - -
히스이 - 47회 - 2
쇼이치 쇼이찌 44회 2 1
타지아 - 44회 1 -
바냐 - 43회 - -
유키 - 41회 - 2
띠아 - 39회 - -
카티야 - 37회 - -
코렐라인 코렐 37회 - 1
리오 - 32회 - -
아야 - 31회 - -
블레어 - 30회 - -

🎯 캐릭터 포커스

비형 (신규 출시 및 영어 보이스 교체 이슈로 언급량 폭증, 모든 커뮤니티의 최대 관심사)
아디나 (가장 많은 버프 요청이 집중되어 성능 개선이 시급한 캐릭터로 인식됨)
앙카/비앙카 (차기 토큰 스킨 후보로 추측되며 유저들의 기대감이 높음)
히스이/유키 (꾸준히 너프 요청이 제기되는, 현재 메타에서 강력하다고 평가받는 캐릭터들)

🎯 개발팀 인사이트

🔴 긴급 — 신규 캐릭터 '비형' 영어 보이스 교체 이슈 관리

신규 캐릭터 '비형'의 영어 보이스 변경 공지가 커뮤니티 전체에서 가장 큰 화제였습니다. 이는 캐릭터의 서사나 설정에 민감한 유저층이 많다는 것을 의미합니다. 향후 캐릭터 관련 변경 사항, 특히 성우와 같이 감성적인 부분에 대해서는 더욱 신중하고 선제적인 소통이 필요합니다.

🟠 높음 — 아디나 캐릭터 밸런스 검토 시급

아디나에 대한 버프 요청이 지속적으로, 그리고 가장 많이 제기되고 있습니다. 캐릭터 언급량 자체도 최상위권에 속해, 성능에 대한 불만이 높은 수준임을 알 수 있습니다. 유저들이 느끼는 플레이의 불합리함을 파악하고 조속한 밸런스 조정 검토가 필요합니다.

🟢 보통 — 코발트 프로토콜 모드에 대한 부정적 여론 확인

코발트 프로토콜을 삭제해달라는 의견이 높은 공감을 얻고 있습니다. 이는 해당 모드에 대한 유저 피로도가 높고, 현재의 보상이나 재미 요소가 충분하지 않다고 느끼는 유저가 많다는 신호입니다. 모드의 근본적인 개편 또는 대체 콘텐츠에 대한 고민이 필요한 시점입니다.

긍정 시그널
  • 유저 주도 커뮤니티 대회('갤챈대회')가 매우 높은 참여와 호응을 이끌어내며 커뮤니티 결속력을 강화하고 있습니다.
  • 운영 이슈 발생 시, 회사의 신속한 사과와 보상안 제시는 일부 커뮤니티(인방갤)에서 매우 긍정적으로 평가받았습니다.
  • 팬 만화, 팬아트 등 양질의 2차 창작물이 꾸준히 생산되고 플랫폼을 넘어 공유되며 게임의 생명력을 더하고 있습니다.
  • 이터니티 등급 달성 등 개인의 성과를 공유하고 축하하는 문화가 형성되어 있습니다.
⚠️경고 신호
  • 신규 시즌 초반 운영 이슈는 보상에도 불구하고 일부 커뮤니티에서 '진정성' 논란을 낳으며 부정적 여론을 형성했습니다.
  • 특정 유저를 공개적으로 비난하는 '저격' 문화가 존재하며, 이는 커뮤니티 분위기를 해치고 분쟁을 유발할 수 있습니다.
  • 신규 캐릭터 출시 과정에서 성우 교체라는 민감한 이슈가 발생하여, 출시 전후로 세심한 관리가 필요함을 보여주었습니다.
💡기능 요청
  • 코발트 프로토콜 모드 삭제 또는 전면 개편
  • 아디나 캐릭터 성능 상향 조정(버프)

📊 캐릭터별 밸런스 여론 트렌드 (시간별)

시간대별 캐릭터 언급 추이 · 상향 필요 하향 필요 일반 언급

아디나 129회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 10 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 14:01~23:01
14:01 — 77회 (상향 8, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 83회 (상향 8, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 88회 (상향 8, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 93회 (상향 8, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 105회 (상향 9, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 108회 (상향 9, 하향 0, 팬아트 0)20:01 — 120회 (상향 10, 하향 0, 팬아트 0)21:01 — 122회 (상향 10, 하향 0, 팬아트 0)22:01 — 127회 (상향 10, 하향 0, 팬아트 0)23:01 — 129회 (상향 10, 하향 0, 팬아트 0)
비앙카 97회 언급
🔻 하향 여론 강함
🔺상향 0 · 🔻하향 1 · 🎨팬아트 0 14:01~23:01
14:01 — 66회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 73회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 78회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 78회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 81회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 83회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)20:01 — 86회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)21:01 — 89회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)22:01 — 96회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)23:01 — 97회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 0)
루미아 65회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 1 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 1 14:01~23:01
14:01 — 18회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)15:01 — 27회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)16:01 — 30회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)17:01 — 32회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)18:01 — 39회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)19:01 — 43회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)20:01 — 49회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)21:01 — 54회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)22:01 — 59회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)23:01 — 65회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 1)
이렘 48회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 1 14:01~23:01
14:01 — 25회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 26회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 29회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 31회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)18:01 — 33회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)19:01 — 36회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)20:01 — 42회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)21:01 — 42회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)22:01 — 44회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)23:01 — 48회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)
히스이 47회 언급
↓ 하향 여론
🔺상향 1 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 2 14:01~23:01
14:01 — 20회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 21회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 24회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 28회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 34회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)19:01 — 35회 (상향 1, 하향 1, 팬아트 0)20:01 — 36회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 0)21:01 — 38회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 0)22:01 — 43회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 0)23:01 — 47회 (상향 1, 하향 2, 팬아트 2)
쇼이치 44회 언급
↑ 상향 여론
🔺상향 2 · 🔻하향 1 · 🎨팬아트 0 14:01~23:01
14:01 — 16회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)15:01 — 20회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)16:01 — 22회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)17:01 — 26회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)18:01 — 31회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)19:01 — 35회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)20:01 — 40회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)21:01 — 40회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)22:01 — 43회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)23:01 — 44회 (상향 2, 하향 1, 팬아트 0)
타지아 44회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 3 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 1 14:01~23:01
14:01 — 29회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 31회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 32회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 35회 (상향 2, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 37회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 38회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 0)20:01 — 39회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 0)21:01 — 40회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 0)22:01 — 42회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 1)23:01 — 44회 (상향 3, 하향 0, 팬아트 1)
바냐 43회 언급
🔺 상향 여론 강함
🔺상향 1 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 2 14:01~23:01
14:01 — 13회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 14회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 17회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 20회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 20회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 27회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)20:01 — 33회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 1)21:01 — 38회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 2)22:01 — 40회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 2)23:01 — 43회 (상향 1, 하향 0, 팬아트 2)
유키 41회 언급
🔻 하향 여론 강함
🔺상향 0 · 🔻하향 2 · 🎨팬아트 2 14:01~23:01
14:01 — 10회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 2)15:01 — 18회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 2)16:01 — 23회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 2)17:01 — 28회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 2)18:01 — 31회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 2)19:01 — 37회 (상향 0, 하향 1, 팬아트 2)20:01 — 38회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 2)21:01 — 39회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 2)22:01 — 40회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 2)23:01 — 41회 (상향 0, 하향 2, 팬아트 2)
띠아 39회 언급
— 중립
🔺상향 0 · 🔻하향 0 · 🎨팬아트 0 14:01~23:01
14:01 — 16회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)15:01 — 19회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)16:01 — 20회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)17:01 — 23회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)18:01 — 28회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)19:01 — 30회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)20:01 — 30회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)21:01 — 33회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)22:01 — 39회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)23:01 — 39회 (상향 0, 하향 0, 팬아트 0)