2026년 08월 03일 (월) · DC갤러리 · 인방갤 · 아카라이브
| 사이트 | 게시글 | 댓글 | 조회수 | 작성자 | 글당 댓글 | 글당 조회 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DC 갤러리 | 4,786 | 19,841 | 466,916 | 3318(534/2784) | 4.1 | 97.6 |
| 인방갤 | 584 | 1,899 | 247,723 | 514(62/452) | 3.3 | 424.2 |
| 아카라이브 | 2,179 | 11,583 | 184,921 | 866(688/178) | 5.3 | 84.9 |
버프 = 상향/버프/약하다 언급 | 너프 = 하향/너프/사기/OP 언급
| 실험체 | 별명 | 언급 | 버프 | 너프 |
|---|---|---|---|---|
| 아디나 | - | 98회 | 2 | - |
| 히스이 | - | 85회 | 2 | 3 |
| 쇼이치 | 쇼이찌 | 79회 | - | 1 |
| 수아 | - | 75회 | - | - |
| 니키 | - | 50회 | - | - |
| 아야 | - | 48회 | - | - |
| 이안 | 리안 | 40회 | - | - |
| 코렐라인 | 코렐 | 37회 | - | 1 |
| 바냐 | - | 34회 | - | - |
| 루미아 | 루미 | 31회 | - | - |
| 리오 | - | 29회 | - | 1 |
| 매그너스 | 매그 | 29회 | - | - |
| 헤이즈 | - | 28회 | - | - |
| 카티야 | - | 26회 | - | 1 |
| 아비게일 | 아비겔, 아비 | 26회 | - | - |
인방갤 상위 20개 중 8개가 플레임 영상 지연 및 그 책임 소재 이슈다. '6월 12일 연락, 6월 26일 마감'이라는 촉박한 발주 일정이 공개되면서 비난 대상이 스트리머에서 님블뉴런으로 이동했고, 실드 진영과 비판 진영이 갈려 하루 종일 조회 3000대 글이 연쇄 생성됐다. 콘텐츠 외주·크리에이터 협업 프로세스에 대한 사실관계 정리와 함께, 향후 제작 일정 커뮤니케이션 기준을 내부적으로 재정비할 필요가 있다. 현재 논쟁이 피로 국면으로 넘어가고 있어 공식 입장을 낼 타이밍으로는 지금이 유리하다.
DC에서 간담회 개최 빈도 자체를 문제 삼는 글이 댓글 47을 기록했다. 소통 부족이 아니라 '말은 많은데 반영이 안 보인다'는 피로감이 핵심이다. 간담회 횟수보다 이전 간담회에서 약속한 항목의 적용 현황을 추적 가능한 형태(체크리스트·진행률)로 공개하는 편이 신뢰 회복에 효과적이다.
DC의 '개병신 갤' 자조글(조회 3971)과 인방갤의 '이새끼들이 제일 문제'(추천 26) 등 커뮤니티 자체를 비난하는 글이 상위권을 차지했다. 게임 콘텐츠가 아닌 내분이 화력을 소모하는 구조이며, 신규 유저 유입 시 첫인상을 해친다. 공식 커뮤니티(디스코드·공홈) 쪽으로 건전한 논의 트래픽을 유도하는 장치가 필요하다.
언급량 1위 아디나(98회)는 너프요청 0으로 순수 인기 지표인 반면, 펜리르는 언급 23회 대비 너프요청 4회로 밀도가 가장 높다. 히스이(85회)는 버프 2·너프 3으로 여론이 갈려 있어 성능 인식이 불안정한 상태다. 쇼이치·코렐라인·리오·카티야·비앙카·엘레나에도 소수 너프 의견이 있으나, 즉시 대응이 필요한 건 펜리르 한 종이다.
보리는 DC·아카 양쪽 상위권을 동시에 점유했고, 유저가 만든 '보리콘' 출시글이 DC 댓글 83개로 이번 구간 최다를 기록했다. 공식 이모티콘·굿즈 수요가 실증된 상태이며, 유저 제작물이 먼저 나온 만큼 2차 창작 가이드라인과 공식 상품화를 함께 검토할 시점이다.
수영복·비키니 테마 콘텐츠가 DC와 아카에 동시 등장했고, 수아 토큰 스킨 반응도 상위권에 올랐다. 동시에 제니·리오 코스프레 인증글이 각각 댓글 44·38의 높은 반응을 얻으며 오프라인 팬 활동이 활발해졌다. 시즌 스킨 라인업 확대와 코스프레 공모전 등 오프라인 접점 이벤트가 브랜드 호감도 개선에 유효하다.
에키온 소개 콘텐츠가 DC 조회 4006·댓글 70을 기록하고, 아카에서는 세레스×루치아·유스티나&에이든 등 캐릭터 관계 기반 콘텐츠가 꾸준히 상위권을 유지했다. 유저가 직접 세계관을 설명하는 콘텐츠에 반응이 몰리는 건 인게임 로어 접근성이 낮다는 반증이다. 캐릭터 도감·인연 시스템·상호 대사 확장을 검토할 만하다.
시간대별 캐릭터 언급 추이 · ● 상향 필요 ● 하향 필요 ● 일반 언급