2026년 09월 14일 (월) · DC갤러리 · 인방갤 · 아카라이브
| 사이트 | 게시글 | 댓글 | 조회수 | 작성자 | 글당 댓글 | 글당 조회 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DC 갤러리 | 5,649 | 26,672 | 499,475 | 3465(570/2895) | 4.7 | 88.4 |
| 인방갤 | 747 | 3,277 | 299,371 | 661(66/595) | 4.4 | 400.8 |
| 아카라이브 | 2,175 | 12,533 | 191,221 | 866(666/200) | 5.8 | 87.9 |
버프 = 상향/버프/약하다 언급 | 너프 = 하향/너프/사기/OP 언급
| 실험체 | 별명 | 언급 | 버프 | 너프 |
|---|---|---|---|---|
| 니키 | - | 96회 | - | 2 |
| 아디나 | - | 66회 | - | - |
| 가넷 | - | 65회 | 1 | - |
| 쇼이치 | 쇼이찌 | 53회 | - | - |
| 루미아 | 루미 | 52회 | - | - |
| 카티야 | - | 46회 | - | - |
| 아야 | - | 43회 | - | - |
| 펜리르 | - | 42회 | - | - |
| 코렐라인 | 코렐 | 42회 | - | 1 |
| 케네스 | - | 39회 | - | - |
| 매그너스 | 매그 | 36회 | - | - |
| 이렘 | - | 33회 | - | - |
| 에키온 | - | 33회 | - | - |
| 리오 | - | 32회 | - | - |
| 에스텔 | - | 32회 | - | - |
당사자 해명글 댓글 128개, 파생글 4건 이상으로 인방갤 최다 반응이 9일째 유지되고 있습니다. KEL 슈퍼위크가 진행 중인 시점에 스트리머 개인 공격성 여론이 굳어지면 방송 생태계 참여 위축으로 이어질 수 있습니다. 개발사 직접 개입은 역효과지만, e스포츠/인플루언서 담당 조직 차원의 현황 파악과 필요 시 방송인 보호 가이드 안내를 권장합니다.
DC는 '주딱 언론통제' 불만, 아카는 고소 공지·사과문·비추 논란으로 각각 상위 토픽을 형성했습니다. 두 주요 커뮤니티가 동시에 운영 신뢰 문제를 겪으면 유저 문의·여론이 분산되어 공식 피드백 수집이 왜곡됩니다. 공홈/디스코드 등 자사 채널의 공지·건의 동선을 노출 강화해 여론 창구를 일부라도 내재화할 시점입니다.
총 8571개 게시글 중 상위권 대부분이 내전·수위·스트리머 이슈이고, 밸런스 요구는 니키 너프 2·유키 너프 2·가넷 버프 1 수준으로 사실상 무시 가능한 규모입니다. 불만이 없다기보다 '얘기할 게임 이슈가 없다'는 신호로 읽는 편이 안전합니다. 차기 패치노트·시즌 콘텐츠의 커뮤니티 노출 전략을 선제적으로 준비해야 합니다.
2위 아디나(66회)와 큰 격차이며, 인게임 이모티콘 반응글이 DC 조회 1위(5777)를 기록했습니다. 너프 요구는 2건에 그쳐 '강해서 화제'가 아니라 '좋아해서 화제'인 건강한 인기입니다. 니키 기반 스킨·이모티콘·굿즈 및 공식 SNS 프로모션 우선순위를 올릴 것을 제안합니다.
교전 구도 강의가 DC 최다 댓글, 브론즈 루치아 공략도 상위권에 올랐습니다. 신규/저티어 유저가 스스로 학습 자료를 찾아 나서는 상황으로, 인게임 코칭·추천 빌드·리플레이 분석 기능 개선이 리텐션에 직결될 수 있는 구간입니다.
아카에 유저 제작 '스폰 매니저' 툴이 공개됐습니다. 규모는 작지만 기본 UI가 정보 관리 수요를 충족하지 못한다는 직접 증거이며, 서드파티 툴 의존이 커지기 전에 공식 기능화 여부를 판단하는 편이 좋습니다.
아카에서 KEL 슈퍼위크 관람 가이드와 9월 서코 참가 홍보가 동시에 올라오고, 인방갤에서는 아산 현장 목격담이 공유되고 있습니다. 오프라인 팬 활동이 살아 있는 시기이므로 현장 굿즈·부스·클립 배포 등 공식 연계로 화력을 흡수할 기회입니다.
시간대별 캐릭터 언급 추이 · ● 상향 필요 ● 하향 필요 ● 일반 언급